Rumor: Sony desechará Ericsson a favor del PSP Phone

27/junio/2008

La telefonía móvil se está volviendo más atractiva para todo mundo, por medio de dispositivos más poderosos y versátiles y Sony no se quedará atrás. Según Marketing Week, Sony estará considerando lanzar una nueva gama de teléfonos móviles ( o celulares ) de marca PlayStation para las navidades de 2009. Además, aseguran que se espera que sea una modificación que permita al PSP incorporar funcinalidades telefónicas.

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Anuncio Español de Metal Gear Solid 4

15/junio/2008

En España no se pueden quedar atrás con la publicidad, y es por eso que aquí les presento el comercial Español de Metal Gear Solid 4. Me gustaría que aquí en México también le hicieran publicidad a los Juegos.


PSP con L2 y R2, Hágalo Usted Mismo

15/junio/2008

Para tener Mayor Comodidad en nuestros juego de PSP, les presentamos este MOD que les permitirá poner unos pequeños botones que funcionaran como L2 y R2 en el PSP.


Kojima: “No hay suficiente espacio en un Blu-Ray”

3/marzo/2008

 

Metal Gear Solid 4, para el PS3, será un gran juego. Pero no sólo en sentido figurado, sino que será un juego desmesuradamente enorme.

¿Qué tanto? Tanto así que Ryan Payton, de Kojima Productions, dijo que no había suficiente espacio para incluír voces en inglés para la versión japonesa del juego, o vice versa, en una entrevista con Famitsu.

Kojima: Todavía no estamos satisfechos con la calidad de loq ue hacemos. Tú sbes, no hay capacidad de espacio.

Entrevistador: Momento, momento. Al decir que no hay suficiente capacidad ¿Te refieres al Blu-Ray?

 

Kojima: Correcto, nunca hay suficiente espacio [risas]… Nunca hay suficiente espacio. Siemplre hablamos de dónde cortar o qué comprimir.

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Kojima: “No hay suficiente espacio en un Blu-Ray”

3/marzo/2008

 

Metal Gear Solid 4, para el PS3, será un gran juego. Pero no sólo en sentido figurado, sino que será un juego desmesuradamente enorme.

¿Qué tanto? Tanto así que Ryan Payton, de Kojima Productions, dijo que no había suficiente espacio para incluír voces en inglés para la versión japonesa del juego, o vice versa, en una entrevista con Famitsu.

Kojima: Todavía no estamos satisfechos con la calidad de loq ue hacemos. Tú sbes, no hay capacidad de espacio.

Entrevistador: Momento, momento. Al decir que no hay suficiente capacidad ¿Te refieres al Blu-Ray?

 

Kojima: Correcto, nunca hay suficiente espacio [risas]… Nunca hay suficiente espacio. Siemplre hablamos de dónde cortar o qué comprimir.

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Kojima: “No hay suficiente espacio en un Blu-Ray”

3/marzo/2008

 

Metal Gear Solid 4, para el PS3, será un gran juego. Pero no sólo en sentido figurado, sino que será un juego desmesuradamente enorme.

¿Qué tanto? Tanto así que Ryan Payton, de Kojima Productions, dijo que no había suficiente espacio para incluír voces en inglés para la versión japonesa del juego, o vice versa, en una entrevista con Famitsu.

Kojima: Todavía no estamos satisfechos con la calidad de loq ue hacemos. Tú sbes, no hay capacidad de espacio.

Entrevistador: Momento, momento. Al decir que no hay suficiente capacidad ¿Te refieres al Blu-Ray?

 

Kojima: Correcto, nunca hay suficiente espacio [risas]… Nunca hay suficiente espacio. Siemplre hablamos de dónde cortar o qué comprimir.

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Nuevas imágenes de SoulCalibur 4

29/febrero/2008

 

Para no dejarnos olvidar este gran título, Namco Bandai ha lanzado un paquete con varias imágenes más, mostrando personajes nuevos, o al menosn o recuerdo haber visto a Lizarman por ahí antes.

Además, se prensntan a Xianhua y a Kilik.

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