Jueves de PlayStation Store

20/junio/2008

Mucho contenido, Demos, Juegos, Contenido descargable, gratuito y de paga. Sin contar los trailers. Además, esta semana se liiberó el compendio de información sobre Metal Gear Solid: Personajes, biografías y toda la información que necesites estará en la Metal Gear Solid 4 Database

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Jueves de PlayStation Store

12/junio/2008

Y yo que pensé que se conformarían con el lanzamiento de Metal Gear Solid 4, pero el mismo día en que el dichoso juego salió, también habrá actualización en la tienda en lína, con contenido tanto de paga como gratuito.

Sigan leyendo para ver la lista completa.

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Jueves de PlayStation Store

6/junio/2008

Un poquito tarde, pero aquí está ya y con mucho contenido para que descarguen, sigan leyendo apra que vean todo lo que se agregó a la tienda en línea de PlayStation.

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Jueves de PlayStation Store

29/mayo/2008

Con poco contenido, pero mucho rock, la tienda en línea de PlayStation se actualizó este jueves ( hoy ) y aquí en Langaria te tenemos la lista de cosas nuevas que puedes encontrar en la PlayStation Store.

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Jueves de PlayStation Store

25/mayo/2008

Otra vez en Domingo la actualización ( en langaria ), pero todo el contenido que verán a continuación ha estado disponible desde el jueves pasado. Sigan leyendo para conocer todo el contenido descargable.

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Rock Band ya tiene tienda en México

20/mayo/2008

Así es, se acaba de abrir la sucursal Mexicana de la tienda en línea de Rock Band ¿Qué quiere decir esto? Fácil, que podrás descargar de manera legal y sin trabas las canciones que están en línea para Rock Band. Simplemente entra a la tienda desde el juego mismo o desde el dashboard de tu consola.

¡Anda! ¿Qué esperas?


GTA IV: Microsoft habla del “exclusivo” contenido descargable

19/mayo/2008

Ya todos sabemos que el 360 estará recibiendo contenido descargable “exclusivo” para Grand Theft Auto IV por allá de Octubre, ¿No? Pues hay muchos rumores que apuntan a que la versión para la consola de Sony también obtendra dicho contenido, lo cual nos hace preguntarnos ¿Qué no MicroSoft pagó $50 mdd por ese contenido?

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